Regional Cundinamarca
- 日期
- 13-Nov-2026 新增到日曆
- 賽事代碼
- RE-VIQRC-26-5095
- 賽項
- VEX IQ Robotics Competition™
- 賽事類型
- Open Tournament
- 賽事格式
- In-Person
- 現場控制系統
- N/A
- 容量
- 36
- 剩餘名額
- 36
- 賽事區域
- Colombia
- 標準註冊開放
- 27-Jul-2026 12:00 EDT
- 報名截止日期
- 23-Oct-2026 12:00 EDT
- 付款截止日期
- 10/23/2026
- 價格
- USDUS$30.00
- 報名截止日期已過。
基本訊息
Liga Robótica Extrema
Las Ligas Robótica Extrema son un circuito regional de competencias oficiales VEX Robotics, organizado por la Fundación Global Arte, Ciencia y Tecnología y su aliado en la región, en este caso la Pontificia Universidad Javeriana, con el propósito de fortalecer el aprendizaje, promover el trabajo en equipo y brindar a los estudiantes oportunidades para desarrollar habilidades en ingeniería, programación, diseño y resolución de problemas.
Cada liga reúne equipos de diferentes instituciones educativas, clubes de robótica y demás en un ambiente de sana competencia, colaboración e innovación, permitiendo que los estudiantes pongan en práctica el proceso de diseño en ingeniería y compartan experiencias con otros equipos ya sean de la región donde se realiza la liga o de otras regiones.
Las competencias se desarrollarán de acuerdo con el Manual de Juego y las políticas oficiales vigentes de VEX Robotics y la Global Robotics & Science Foundation (GRSF) para la temporada correspondiente.
Información importante
- La inscripción de los equipos se realiza a través de VEX Events.
- Todos los equipos deberán cumplir los requisitos de participación establecidos para la temporada por la Global Robotics & Science Foundation (GRSF).
- El cronograma, horarios y demás información logística se publicarán y actualizarán en esta página del evento.
- Se recomienda revisar periódicamente su correo electrónico para conocer las últimas actualizaciones de la temporada.
Esperamos que esta experiencia contribuya al crecimiento técnico y personal de todos los participantes y fortalezca la comunidad de robótica educativa en Colombia.
¡Bienvenidos a las Ligas Robótica Extrema y muchos éxitos en la competencia!
年級: 全部
提供技能挑戰: 不
評審方式: 不評判
活動日期和地點
日期: 13-Nov-2026
地點/位置:40 - 62 Avenida Carrera 7
Bogotá, 110311
Colombia
聯繫活動夥伴
事件.聯絡人.登入議程
Agenda General – Liga Robótica Extrema
| Hora | Actividad |
|---|---|
| 7:00 a.m. – 8:00 a.m. | Registro de equipos y apertura de pits |
| 7:30 a.m. – 8:30 a.m. | Inspección de robots |
| 8:30 a.m. – 8:45 a.m. | Reunión de coaches |
| 8:45 a.m. – 9:00 a.m. | Ceremonia de apertura y bienvenida |
| 9:00 a.m. – 12:30 p.m. | Partidos de clasificación |
| 12:30 p.m. – 1:30 p.m. | Almuerzo |
| 1:30 p.m. – 3:30 p.m. | Continuación de los partidos de clasificación |
| 3:30 p.m. – 3:45 p.m. | Publicación de rankings y conformación de alianzas |
| 3:45 p.m. – 4:45 p.m. | Rondas eliminatorias |
| 4:45 p.m. – 5:00 p.m. | Premiación y ceremonia de clausura |
| 5:00 p.m. | Cierre del evento y desmonte de pits |
Nota: La presente agenda es de carácter general y podrá ser ajustada por el Comité Organizador de acuerdo con el número de equipos inscritos y otros aspectos logísticos u operativos del evento. Cualquier modificación será comunicada oportunamente a los equipos participantes a través de VEX Events y del correo electrónico registrado.
志工
Las Ligas Robótica Extrema son posibles gracias al compromiso y dedicación de nuestros voluntarios.
Invitamos a docentes, estudiantes universitarios, profesionales, padres de familia y miembros de la comunidad interesados en la educación STEM a unirse como voluntarios y contribuir al éxito de este evento.
No es necesario contar con experiencia previa en competencias VEX Robotics. El Comité Organizador brindará la orientación y capacitación necesarias para cada uno de los roles.
Si desea participar como voluntario, comuníquese con el Comité Organizador escribiendo a [email protected] o al WhatsApp +57 305 292 3322, donde con gusto le brindaremos información sobre los perfiles requeridos, el proceso de inscripción y las actividades disponibles.
¡Gracias por apoyar el crecimiento de la robótica educativa en Colombia!
緊急/惡劣天氣政策
La seguridad de los participantes, voluntarios y asistentes es nuestra prioridad.
En caso de presentarse una emergencia, condiciones climáticas adversas u otra situación que pueda afectar el normal desarrollo del evento, el Comité Organizador podrá modificar el cronograma, suspender temporalmente las actividades, reprogramar o cancelar el evento, según las circunstancias.
Cualquier decisión será comunicada oportunamente a los equipos registrados a través del correo electrónico registrado en VEX Events y, cuando sea posible, mediante los canales oficiales del evento.
Durante una emergencia, todos los participantes deberán seguir las instrucciones del Comité Organizador y del personal de la sede anfitriona, utilizando las rutas de evacuación y los protocolos de seguridad establecidos por la institución.
La Fundación Global Arte, Ciencia y Tecnología y sus aliados agradecen la comprensión y colaboración de todos los participantes para garantizar un evento seguro.
退款和付款政策
Si el Comité Organizador cancela el evento:
En caso de que el Comité Organizador deba cancelar el evento, los equipos inscritos serán notificados a la mayor brevedad posible. El valor de la inscripción será transferido a otro evento organizado por la Fundación Global Arte, Ciencia y Tecnología.
Si un Coach/Mentor registra un equipo y posteriormente decide retirarlo o no asistir:
Las solicitudes de cancelación deberán enviarse por escrito al Comité Organizador.
- Si la cancelación se realiza hasta quince (15) días calendario antes del evento, el valor de la inscripción podrá ser transferido a otro evento organizado por la Fundación Global Arte, Ciencia y Tecnología.
- Si la cancelación se realiza dentro de los quince (15) días calendario previos al evento o el equipo no se presenta el día de la competencia, no se realizarán transferencias del valor de la inscripción.
Agradecemos informar cualquier cancelación con la mayor anticipación posible para facilitar la asignación de cupos a otros equipos.
評審方式
All In-Person Judging - The Team Interviews and Engineering Notebooks will be judged in-person the day of the event. Teams should bring a physical copy of their notebook to submit to the judges.
候補名單
0 個團隊正在參加此活動的候補名單上。